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World of Analtena

白皮书 · v1.0

World of Analtena

原生于 Telegram 的 RPG,奖励在 X1 区块链上链上结算。

01

概述

World of Analtena 是一款由社区驱动的角色扮演游戏(RPG),同时以 Telegram Mini App浏览器游戏两种形式呈现——两者共用同一个账号。玩家锻造英雄、合力击败突袭 Boss、在竞技场中相互对决,并赢得在 X1 区块链上链上结算的奖励。

游戏将经典的 RPG 成长(属性、装备、升级)与通缩型代币经济相结合:两种代币——$ANALTENA($ANAL)Mr. Eggplant——在世界中流通,并被系统性地销毁,随时间减少其供应量。

世界的吉祥物是 Mr. Eggplant,一个拟人化的紫色茄子;Analtena 的徽记(sigil)是一只守望的猫头鹰。

02

接入方式

本游戏是一个产品、两种接入方式,二者共用同一账号(以 Telegram ID 标识):

新玩家在两个平台上的引导流程相同:选择职业、设定昵称并完成教程。

03

英雄

阿纳尔特纳的英雄——选择职业:战士、法师或盗贼。
阿纳尔特纳的英雄——选择职业:战士、法师或盗贼。

每位玩家操控一名英雄,由以下要素定义:

成长是第 1 赛季的核心(见 §8):更强、装备更好的英雄造成更多伤害,并获得更大份额的奖励。

04

突袭——击败 Boss

突袭:整个社区共同攻击 Boss。
突袭:整个社区共同攻击 Boss。

突袭是核心的合作玩法。Boss 出现在世界中,整个社区一同攻击它。

Coins 奖池与每日上限

击败并伤害 Boss 会发放 Coins——游戏内的软通货。奖励按伤害贡献加权,并设有每个 Boss 的每日上限,以保持分配公平。

链上 · 击败 Boss 销毁 $ANAL 当 Boss 被击败时,后端(使用 Boss 钱包密钥签名)在链上执行 $ANALTENA 代币销毁——数量按每个 Boss 配置(token_burn_amount)。销毁具幂等性,在临时链上故障时会重试,交易哈希会在胜利界面向玩家展示。这使每次击杀 Boss 都成为对 $ANAL 供应量永久且可验证的减少。
05

竞技场——PvP 对决

竞技场——在观众面前进行的 PvP 对决。
竞技场——在观众面前进行的 PvP 对决。

竞技场让玩家一对一对战。对决采用三局两胜制;最后站立者获胜。

两种对决模式

对决机制

三局两胜的对决:最后站立者赢得奖池。
三局两胜的对决:最后站立者赢得奖池。

赌注

对决可以下注进行:

当对决以 Mr. Eggplant 下注时,双方赌注会在对决开始时(capture)通过一笔原子交易被拉入链上托管(escrow)。胜者获得奖池,扣除 2% 平台抽成(house rake)(见 §7)。

06

战斗节奏——统一冷却

在本版本中,攻击冷却在所有战斗中统一为随机 5–7 秒

场景冷却
突袭(攻击 Boss)5–7 秒
竞技场 — 经典5–7 秒
竞技场 — The Equalizer5–7 秒

由于突袭强制执行每名英雄每日 200 次攻击上限,更快的节奏提升了游戏手感,却不会提高玩家的每日收益上限。

07

代币经济与销毁

阿纳尔特纳的世界及其通缩型双代币经济。
阿纳尔特纳的世界及其通缩型双代币经济。

World of Analtena 在 X1 上运行通缩型链上经济,拥有两种代币,二者都被系统性销毁。

7.1 · $ANALTENA($ANAL)

7.2 · Mr. Eggplant

7.3 · Coins(软通货)

7.4 · 托管与结算完整性

下注对决的结算被拆分:链上托管拉取并保管双方赌注;服务器签名的一侧(escrow / collector 密钥,仅存于服务器环境)向胜者支付、将 2% 抽成路由至 Collector 并执行销毁。每一步交易的签名都被记录以保证幂等性,因此重试绝不会重复支付或重复销毁。

08

赛季

第 1 赛季——攀登:出发并培养你的英雄。
第 1 赛季——攀登:出发并培养你的英雄。

成长以赛季的形式组织。

第 1 赛季 — The Climb(攀登,进行中)

第 2 赛季 — NFT 市场

第 3 赛季

09

公平游戏与反作弊

奖励是真实的,因此完整性在服务器端强制执行:

10

链上地址(X1,公开)

以下所有地址均为公开的链上标识,可在 X1 浏览器中验证。本文档不包含任何私钥、助记词或机密信息——签名密钥仅存在于服务器环境中。

角色公开地址
$ANALTENA 铸造账户EFPkbXTdr3c7aRbCEKoJDYdbbzgzVDBShYGybP3gQwmy
Mr. Eggplant 铸造账户D1WKzPhAVeKejYej4uA1V54MAiYkyTx8w3ZWVzVmukFf
Boss 钱包 (销毁 $ANAL)J4niBCayPq9E17xeMXTDLrozXyXR9PZeLuCkXddHTNTn
Escrow 钱包 (赌注、支付、抽成)3S22deT3MC2taWKq2nojZQ4RxFmxdhp8TGwj4UVGtgGZ
Collector 钱包 (2% → 阈值销毁)4LeDYqofQAZYLUD6QfDijHkgyYo1xvHYvthmYRgwaR1j

代币在适用处使用 Token-2022 标准;铸造账户的程序所有者会被自动检测(经典 SPL 还是 Token-2022)。

11

技术架构

12

关键参数汇总

参数数值
攻击冷却(突袭与竞技场)5–7 秒(随机)
每日攻击上限200 / 天(UTC 重置)
竞技场回合三局两胜
竞技场护盾每场 2 个
Mr. Eggplant 赌注范围30,000 – 60,000 / 场
竞技场抽成2%(200 个基点)
Mr. Eggplant 销毁阈值100,000(Collector 余额)
击败 Boss链上销毁 $ANAL(每个 Boss)
第 1 赛季奖池1,000,000 $ANAL
第 1 赛季时长约 6–8 周
主动闪避窗口约 2 秒,约 33% 触发